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BIOSTORIES

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Création d'un Serious Game sur la protection de la biodiversité.

J'ai conçu la plupart des documents nécessaires à la création du jeu et réalisé le trailer en capturant les plans dans le moteur de jeu.

 

Outils : Photoshop, Excel, Unreal Engine 4, SVN, Vegas Pro 13

THIRD PERSON SHOOTER LEVEL

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Création sur Unreal Engine 4 dans le cadre d'un projet scolaire d'un niveau de jeu en utilisant le pack Third Person Shooter Kit.

 

Outils : Unreal Engine 4, SVN

META

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Jeu de puzzle en vue à la première personne réalisé sur Unity durant une Game Jam de 5 jours.

Je me suis occupé de la création de l'égnime et de la jonction entre les artistes et le programmeur.

 

Outils : Unity, GitHub

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WHITE-HOOK

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Jeu de plateforme en vue à la première personne réalisé en un mois sur Unity.

Je me suis principalement occupé du scripting et du versioning.

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Outils : Unity, Perforce

KID KNIGHT

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Jeu de plateforme en 2.5D réalisé sur Unity durant une Game Jam de 5 jours.

Je me suis occupé de l'agencement des ingrédients et des mécaniques du jeu.

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3 prix remportés :

Grand Prix

Degré de finition

Direction Artistique

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Outils : Unity, GitHub

L'ESCAPADE DU VIEUX ROBOT

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Metroidvania 2D créé sur Unity seul en 48h à l'occasion de la Game Jam Pot-Au-Jeu organisé par le vidéaste At0mium.

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Outils : Unity, Photoshop

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